具身智能的重要目标是使机器人能够与人类交互和协作。虽然近年来在无需人类参与的机器人技能学习方面已有突破,但在泛化的人机协作上仍存在不足。本报告介绍了一种新的思路:在虚拟环境中大规模采集和模拟人类交互行为,建立以人为中心的仿真器,从而训练可扩展的人机协作技能。通过动态任务和动作规划生成高质量示例,机器人能够在虚拟场景中习得可迁移的能力,为真实世界中的人机协作提供了强有力的范式支持。
本报告介绍了预训练大模型在三维场景生成与交互中的最新应用。大模型在内容生成与语义理解方面展现出巨大潜力,突破了固定数据集和标签的限制,能够支持基于文本描述的场景生成、图像属性迁移的场景编辑,以及语言指令驱动的物体抓取等操作。特别是在复杂室内场景中,该技术可以处理多物体与空间关系问题,为虚拟现实和具身智能的结合提供了更加开放和高效的研究平台。
本报告介绍RoboTwin 2.0开源平台—基于生成式大模型构建“仿真→合成→训练→迁移”闭环的具身智能数据引擎。平台通过多模态大模型自动生成任务代码(闭环迭代优化成功率提升50%),结合五维域随机化方案(覆盖物体分布、动态光照、多模态背景、桌面位姿及语义指令扰动)合成高保真仿真数据,并开放包含147类731个精细标注物体的标准化资产库,为学界与工业界提供可扩展的合成数据基础设施,推动具身智能研究范式革新。
本文梳理了多模态交互技术的发展脉络:从语音、手势、眼动等传统方式,到融合大模型的人智交互新范式。研究重点关注交互情境感知与用户意图理解,结合70篇相关文献,展示了医疗、教育、日常生活中的典型应用案例。结论指出,多模态交互正朝着智能化方向演进,但仍存在缺失补偿、意图模糊处理等挑战。未来研究应聚焦于优化机制、提升理解精度并引入具身化设计,从而更好地支持不同任务并推动规模化落地。