随着虚拟现实、元宇宙等新型数字经济产业的兴起和发展,三维数字内容创造与交互快速发展。本次报告将分享三维数字内容智能化创造、基于智能帧外插的下一代高性能渲染框架等方向的研究成果。这些研究成果极大的降低了三维数字内容创作的门槛和成本,也提高了大规模三维场景渲染的性能,为未来虚拟现实、元宇宙等新型数字经济产业的持续发展提供技术保障。
随着人工智能技术的高速发展,计算机视觉与图形学等相关学科的交叉融合掀起了一场数字人生成技术的新革命,人类进入“元宇宙”等数字空间的梦想正逐渐变为现实。生成式人工智能有哪些重要的技术趋势?如何利用生成式人工智能技术生成虚拟数字人,加速人类进入元宇宙的过程?本次报告将对这些开放性问题进行讨论,探讨生成式人工智能与虚拟数字人的未来。
交互式的数字人形象是虚拟现实应用中不可或缺的一部分。近年来,利用AIGC技术实现更真实的交互式数字人一直是研究的热点领域。本次报告简要介绍数字人动画生成领域的最新进展,特别是基于离散表示和物理约束的动作表达,以及结合多模态信息和大型语言模型的动作生成方法。
在AI发展到大模型、空间计算推陈出新之际,AIGC和虚实融合发生新的变化,产生新的交互设备形态与范式,但如何满足设计和生产的实际需要仍然是一个巨大的挑战。本期视频对以上问题进行了深入探讨。
在工业制造领域,AR设备作为人与工业元宇宙的移动交互平台,在智能制造中有着越来越广泛地应用。本次分享将通过介绍AR核心技术难题及最新进展,AR在智能制造领域的应用及展望以及AI大模型对AR带来的影响来阐述如何助力制造企业实现设备、产线、工厂的数字转型和工业场景的链路打通,实现人与工业元宇宙的移动交互。
虚拟现实是元宇宙中的关键技术之一,本报告以培养虚拟现实专业学生为例,在多学科交叉背景下,探讨面向创新型人才培养的虚拟现实技术专业课程体系建设的指导思想,虚拟现实技术专业课程体系,包含课程设置、教学进程和实践设计,对整个课程体系的特点进行分析与总结,期望为高等学校元宇宙、虚拟现实技术专业人才培养、课程教学提供参考。